Digital Jokers y Mayhem Studio continúan el desarrollo de esta aventura gráfica ambientada en el tétrico mundo creado por H.P. Lovecraft. El vídeo muestra las primeras imágenes del juego en movimiento en su versión para el iPhone de Apple. Como podemos observar, La Llamada de Cthulhu seguirá un estilo visual muy en la línea de las aventuras clásicas, aunque con un interfaz muy sencillo e intuitivo que aprovechará la pantalla táctil del iPhone.
Interactive Fan, estudio de desarrollo de videojuegos afincado en Madrid, nos anuncia el inminente lanzamiento de Fan Caps para el iPhone y el iPod Touch de Apple. Se trata de un juego de chapas que aprovechará la pantalla táctil para brindar al usuario un control muy intuitivo. Nuestro objetivo no será otro que marcar el máximo de goles posible para derrotar a la máquina o, si lo preferimos, retar a un amigo via Wi-Fi.
Según Miguel Murat, diseñador de Fan Caps, “Estamos muy contentos de sacar al mercado un videojuego que está hecho pensando desde el principio en las capacidades de control únicas del aparato, en lugar de portar sistemas clásicos con botones que hacen que el sistema de control sea menos natural. Fan Caps es intuitivo y muy divertido“.
El juego estará a la venta en los próximos días mediante descarga a través de iTunes y la App Store de iPhone e iPod Touch.
La empresa Digital Jokers ha anunciado la producción de contenidos para la plataforma I-Phone de Apple. El primer proyecto para la nueva plataforma es la adaptación del videojuego para móviles “La llamada de Cthulhu“, desarrollado por su filial Mayhem Studio. Se trata de una aventura gráfica que hará uso de la pantalla táctil del I-Phone, y cuya demo estará disponible a partir de Septiembre.
Con la presentación de la demo, Digital Jokers busca mostrar su potencial de cara a posibles inversores y clientes. En palabras de Daniel Sánchez, CEO de la compañía, el objetivo es “poder crear el departamento técnico necesario que permita llevar a cabo todos los trabajos que cualquier empresa necesite para crear nuevos contenidos o adaptar los ya existentes a I-Phone con la mayor de las garantías“.
Kroll es el título provisional del juego actualmente en desarrollo en las oficinas de Digital Legends y que verá la luz para el IPhone de Apple. Se trata de un juego de aventuras que, a juzgar por los gráficos que podemos ver en el siguiente vídeo, demuestra a las claras de lo que es capaz el IPhone, sin nada que envidiar a cualquier consola portatil.
En el vídeo, Xavi Carrillo explica durante la presentación del WWDC 2008 el estado actual del desarrollo (lo que se ve en el vídeo es fruto de 2 semanas de trabajo), así como la fecha prevista para su finalización, en Septiembre de este mismo año.