O asà lo entiende la ESA (Electronic Software Association), asociación estadounidense que engloba a los principales publishers del sector del videojuego. Según podemos leer en Gamasutra, la ESA, al igual que el resto de la IIPA (International Intellectual Property Alliance), recomienda al gobierno estadounidense situar a España como un paÃs prioritario a vigilar. Esto podrÃa conllevar que, tras la oportuna investigación, el gobierno estadounidense pueda aplicar sanciones comerciales a España.
La ESA considera a España como uno de los paÃses que menos esfuerzo dedica a combatir los infringimientos de la propiedad intelectual. Curiosamente en los comentarios de Gamasutra destacados miembros del portal no dudan en poner en entredicho la objetividad de este tipo de informes, que suelen ser utilizados por la industria estadounidense para presionar a los gobiernos de otros paÃses para propiciar la adopción de polÃticas más decididas en favor de la protección de la propiedad intelectual.
La Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), que engloba a 28 empresas del sector y a más de 150 desarrolladores de videojuegos está representada con un stand en la GamesCom que se celebra en Colonia desde ya mismo y hasta el 23 de Agosto.
La asociación ha realizado para la ocasión un completo catálogo en el que se muestran los servicios y proyectos de empresas y desarrolladores independientes pertenecientes a la asociación, y que os animamos a descargar (PDF).
Un año más, LABoral y ArtFutura convocan los premios de creación de videojuegos y animación digital, dotados cada uno con 6.000€.
El “Premio de Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura†busca premiar los proyectos más innovadores de los aficionados al desarrollo de videojuegos y estudiantes que deseen mostrar sus creaciones al público.
Por otro lado, el “Premio 3D en Españaâ€, considerado el galardón más importante del área del 3D y la animación en España, pretente mejores trabajos de animación 3D y efectos especiales producidos durante el último año por compañÃas, estudios y artistas independientes.
Los plazos para la recepción de trabajos concluyen los dÃas 10 de Septiembre (3D y Animación) y el 20 de Septiembre (Creación de Videojuegos).
La entrega de premios se realizará en el Art Futura 2009, que tendrá lugar en Barcelona del 29 de Octubre al 1 de Noviembre.
Por fin, ayer en el Congreso se producÃa la noticia que la industria española del videojuego esperaba desde hace años: los videojuegos ya son considerados una industria cultural en España. Todos los grupos de la Cámara apoyaron la iniciativa presentada por el Grupo Socialista, incluida una enmieda del Partido Popular para que la industria del videojuego se sume al plan de apoyo a la industria cultural que el Gobierno ya ha puesto en marcha.
De esta forma, la industria del videojuego deja de estar infravalorada con respecto a otras como el cine, la música o la literatura, y las empresas y nuevos emprendedores podrán beneficiarse de las ayudas a este sector, que tendrán como principal objetivo la promoción, ayudas en financiación e internacionalización de los desarrollos españoles.
La noticia, que a nadie extrañará, viene de un estudio realizado por la ESA, asociación de los publishers norteamericanos. El estudio, realizado durante el pasado diciembre, arroja cifras más que alarmantes para el sector: se realizaron más de 6’4 millones de descargas ilegales de los 30 tÃtulos seleccionados para el estudio. El paÃs europeo que encabeza la lista es Italia, con un 17%, seguida de cerca por España con un 15’1% del total de descargas. Por detrás queda Francia con un 7’9% y Alemania con un 6’9%.
Los datos han hecho saltar las alarmas al otro lado del charco, y en palabras de Michael D. Gallagher, presidente de la ESA, «la piraterÃa en videojuegos es amenaza para los trabajos que la economÃa mundial no puede permitirse en estos tiempos difÃciles. Los paÃses que ignoran su obligación de combatir la piraterÃa deben entender los inaceptables daños que están propiciando«.
La copia de videojuegos, como la de cualquier otra pieza de software, es ilegal en España al igual que en el resto de la Unión Europea. Aún asÃ, existe una diferencia abismal entre las tasas de piraterÃa de unos paÃses (España e Italia acaparan el 32% del total) con respecto al resto.
Lo cierto es que quien piratea un juego se suele escudar en que no iba a comprarlo, pero obvia un detalle: sigue cometiendo una acción ilegal. Además, olvida que los grandes perjudicados si un videojuego no vende, no son los grandes almacenes, ni el publisher, sino los desarrolladores que han estado trabajando duro para que el juego viera la luz, y que si su juego no vende, pueden verse en la tesitura de reducir plantilla o incluso cerrar la empresa.
En este sentido, las desarrolladoras parece que han encontrado una solución, que no es otra que optar por las plataformas de descarga (XBox Live, PSN, WiiWare…). Y es este paso precisamente el que puede acelerar la reducción de aparición de nuevos tÃtulos en formato tradicional. A juzgar por las ventas de los videojuegos para XBox Live por ejemplo, parece que no es un paso nada desencaminado.
Ya iba siendo hora de que los polÃticos españoles movieran ficha a favor de la industria del videojuego. En concreto, según Europa Press, el Grupo Socialista en el Congreso de los Diputados ha presentado una Proposición no de Ley para la «promoción y el respaldo» a la industria del videojuego en España. De esta forma, se insta al Gobierno a facilitar el acceso a ayudas al sector del videojuego para promover su actividad y su internacionalización, equiparando el trato al de otros sectores culturales como el cine o las artes plásticas.
El Grupo Socialista indica asà mismo que el videojuego consituye «un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España», instando al Gobierno y a las AutonomÃas a reconocer el papel de un sector que emplea a más de 3000 profesionales altamente cualificados.
Como no podÃa ser de otro modo, desde NoticiasJuegos celebramos la iniciativa socialista e instamos al resto de partidos polÃticos a apoyar cualquier iniciativa destinada a situar al sector del videojuego español en el lugar destacado que merece.
Pero sobre todo, contamos un año más con vosotros, los lectores, para dar a conocer un poco más el panorama del desarrollo de videojuegos español. No en vano, en NoticiasJuegos.com los artÃculos se publican bajo una licencia CC que os permite directamente copiar y pegar la noticia en vuestros blogs, con la única condición de citar la fuente original. Os animamos a ello, asà como a enviarnos vuestros propios artÃculos de opinión sobre este apasionante mundo, que siempre tendrán cabida en este blog.
Sin más, gracias a tod@s por estar un año más pendientes de nuestra industria. Esto empieza… ¡YA!
Durante la última semana se han producido dos noticias que afectan de lleno a la industria española del videojuego. Por un lado, Arvirago, la compañÃa fundada por el mediático Gonzo Suárez tras abandonar Pyro, ha visto drásticamente reducida su plantilla. En concreto, según podemos leer en Eurogamer, han sido 9 los trabajadores afectados. Mientras, desde la empresa aseguran que el desarrollo the The Lord of the Creatures sigue adelante, tras más de 5 años de desarrollo.
Formada por antiguos integrantes de Pyro Studios y Mercury Steam, esta nueva empresa ve la luz de la mano de 4 socios fundadores: Roberto Ãlvarez de Lara, Mauro López Arias, Enrique Orrego y Juan Ãlvarez de Lara, que han trabajado en tÃtulos de la talla de Commandos, Imperial Glory o el más reciente Clive Barker’s Jericho.
Over the Top Games, con oficinas en la ciudad de Madrid, ya se encuentra trabajando el que será su debut. Se trata de un juego para WiiWare, sobre el que prometen desvelar nuevos datos en próximas fechas.
El estudio nace con las premisas de realizar juegos divertidos y de alta calidad para las plataformas de nueva generación y enfocada especialmente a los nuevos canales digitales de distribución, como XBox Live Arcade, WiiWare y Playstation Network.
Desde NoticiasJuegos.com deseamos al nuevo equipo mucha suerte, y prometemos manteneros informados tanto del próximo como de los futuros videojuegos de esta nueva empresa.
La Semana del Videojuego ha sido inaugurada por el vicerrector de Cultura de la UPV, Juan Bautista Peiró, el decano de la Facultad de Informática, Emilio SanchÃs, y el coorganizador de la Semana, Ramón Mollá.
Se trata de una semana entera dedicada a los profesionales y entusiastas de los videojuegos, en la que desde NoticiasJuegos.com os animamos a participar.