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España, paraíso pirata

O así lo entiende la ESA (Electronic Software Association), asociación estadounidense que engloba a los principales publishers del sector del videojuego. Según podemos leer en Gamasutra, la ESA, al igual que el resto de la IIPA (International Intellectual Property Alliance), recomienda al gobierno estadounidense situar a España como un país prioritario a vigilar. Esto podría conllevar que, tras la oportuna investigación, el gobierno estadounidense pueda aplicar sanciones comerciales a España.

La ESA considera a España como uno de los países que menos esfuerzo dedica a combatir los infringimientos de la propiedad intelectual. Curiosamente en los comentarios de Gamasutra destacados miembros del portal no dudan en poner en entredicho la objetividad de este tipo de informes, que suelen ser utilizados por la industria estadounidense para presionar a los gobiernos de otros países para propiciar la adopción de políticas más decididas en favor de la protección de la propiedad intelectual.

¿Qué opináis?

DOID en la GamesCom

DOID La Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), que engloba a 28 empresas del sector y a más de 150 desarrolladores de videojuegos está representada con un stand en la GamesCom que se celebra en Colonia desde ya mismo y hasta el 23 de Agosto.

La asociación ha realizado para la ocasión un completo catálogo en el que se muestran los servicios y proyectos de empresas y desarrolladores independientes pertenecientes a la asociación, y que os animamos a descargar (PDF).

Convocatorias de los Premios ArtFutura 2009

Art Futura Un año más, LABoral y ArtFutura convocan los premios de creación de videojuegos y animación digital, dotados cada uno con 6.000€.

El “Premio de Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura” busca premiar los proyectos más innovadores de los aficionados al desarrollo de videojuegos y estudiantes que deseen mostrar sus creaciones al público.

Por otro lado, el “Premio 3D en España”, considerado el galardón más importante del área del 3D y la animación en España, pretente mejores trabajos de animación 3D y efectos especiales producidos durante el último año por compañías, estudios y artistas independientes.

Los plazos para la recepción de trabajos concluyen los días 10 de Septiembre (3D y Animación) y el 20 de Septiembre (Creación de Videojuegos).

La entrega de premios se realizará en el Art Futura 2009, que tendrá lugar en Barcelona del 29 de Octubre al 1 de Noviembre.

El videojuego ya es Cultura

Congreso de los Diputados Por fin, ayer en el Congreso se producía la noticia que la industria española del videojuego esperaba desde hace años: los videojuegos ya son considerados una industria cultural en España. Todos los grupos de la Cámara apoyaron la iniciativa presentada por el Grupo Socialista, incluida una enmieda del Partido Popular para que la industria del videojuego se sume al plan de apoyo a la industria cultural que el Gobierno ya ha puesto en marcha.

De esta forma, la industria del videojuego deja de estar infravalorada con respecto a otras como el cine, la música o la literatura, y las empresas y nuevos emprendedores podrán beneficiarse de las ayudas a este sector, que tendrán como principal objetivo la promoción, ayudas en financiación e internacionalización de los desarrollos españoles.

Se trata sin duda de una de las noticias más importantes del año para la industria española, como lo demuestra el eco que está teniendo la noticia en blogs de empresas del sector (ver los blogs de Exelweiss, Devilish Games, Evolution Dreams…). Habrá que seguir de cerca la noticia, y ver en qué medidas materializa esta Proposición No de Ley aprobada de forma unánime en el día de ayer. Seguramente las distintas asociaciones del sector, como AdEsE, DOID, DEV, DeSEA, etc… tengan mucho que decir al respecto, así como el conjunto de empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos en España.

España, a la cabeza de la piratería en videojuegos

ESA La noticia, que a nadie extrañará, viene de un estudio realizado por la ESA, asociación de los publishers norteamericanos. El estudio, realizado durante el pasado diciembre, arroja cifras más que alarmantes para el sector: se realizaron más de 6’4 millones de descargas ilegales de los 30 títulos seleccionados para el estudio. El país europeo que encabeza la lista es Italia, con un 17%, seguida de cerca por España con un 15’1% del total de descargas. Por detrás queda Francia con un 7’9% y Alemania con un 6’9%.

Los datos han hecho saltar las alarmas al otro lado del charco, y en palabras de Michael D. Gallagher, presidente de la ESA, «la piratería en videojuegos es amenaza para los trabajos que la economía mundial no puede permitirse en estos tiempos difíciles. Los países que ignoran su obligación de combatir la piratería deben entender los inaceptables daños que están propiciando«.

La copia de videojuegos, como la de cualquier otra pieza de software, es ilegal en España al igual que en el resto de la Unión Europea. Aún así, existe una diferencia abismal entre las tasas de piratería de unos países (España e Italia acaparan el 32% del total) con respecto al resto.

Lo cierto es que quien piratea un juego se suele escudar en que no iba a comprarlo, pero obvia un detalle: sigue cometiendo una acción ilegal. Además, olvida que los grandes perjudicados si un videojuego no vende, no son los grandes almacenes, ni el publisher, sino los desarrolladores que han estado trabajando duro para que el juego viera la luz, y que si su juego no vende, pueden verse en la tesitura de reducir plantilla o incluso cerrar la empresa.

En este sentido, las desarrolladoras parece que han encontrado una solución, que no es otra que optar por las plataformas de descarga (XBox Live, PSN, WiiWare…). Y es este paso precisamente el que puede acelerar la reducción de aparición de nuevos títulos en formato tradicional. A juzgar por las ventas de los videojuegos para XBox Live por ejemplo, parece que no es un paso nada desencaminado.

¿Y vosotros, qué opináis?
Fuente: GamesIndustryGamasutra.

El PSOE, con la industria del videojuego

PSOE Ya iba siendo hora de que los políticos españoles movieran ficha a favor de la industria del videojuego. En concreto, según Europa Press, el Grupo Socialista en el Congreso de los Diputados ha presentado una Proposición no de Ley para la «promoción y el respaldo» a la industria del videojuego en España. De esta forma, se insta al Gobierno a facilitar el acceso a ayudas al sector del videojuego para promover su actividad y su internacionalización, equiparando el trato al de otros sectores culturales como el cine o las artes plásticas.

El Grupo Socialista indica así mismo que el videojuego consituye «un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España», instando al Gobierno y a las Autonomías a reconocer el papel de un sector que emplea a más de 3000 profesionales altamente cualificados.

Como no podía ser de otro modo, desde NoticiasJuegos celebramos la iniciativa socialista e instamos al resto de partidos políticos a apoyar cualquier iniciativa destinada a situar al sector del videojuego español en el lugar destacado que merece.

Año nuevo: estamos de vuelta

Tras unas pequeñas vacaciones, volvemos a la carga con renovadas energías. Y este año será si cabe más activo que el anterior: más concursos, más entrevistas, más análisis (en breve tendréis los de Cycling Evolution, The Abbey y Kukoo Kitchen, entre otros), más artículos de opinión y sobre todo, mucha más información de la industria del videojuego española y sudamericana, que es el motivo por el cual muchos de vosotros visitáis este blog cada día.

Pero sobre todo, contamos un año más con vosotros, los lectores, para dar a conocer un poco más el panorama del desarrollo de videojuegos español. No en vano, en NoticiasJuegos.com los artículos se publican bajo una licencia CC que os permite directamente copiar y pegar la noticia en vuestros blogs, con la única condición de citar la fuente original. Os animamos a ello, así como a enviarnos vuestros propios artículos de opinión sobre este apasionante mundo, que siempre tendrán cabida en este blog.

Sin más, gracias a tod@s por estar un año más pendientes de nuestra industria. Esto empieza… ¡YA!

Arvirago y Pyro se tambalean

Durante la última semana se han producido dos noticias que afectan de lleno a la industria española del videojuego. Por un lado, Arvirago, la compañía fundada por el mediático Gonzo Suárez tras abandonar Pyro, ha visto drásticamente reducida su plantilla. En concreto, según podemos leer en Eurogamer, han sido 9 los trabajadores afectados. Mientras, desde la empresa aseguran que el desarrollo the The Lord of the Creatures sigue adelante, tras más de 5 años de desarrollo.

Por otra parte, la empresa que fuera estandarte del desarrollo español, Pyro Studios, acaba de despedir el 19 de Diciembre a 30 empleados, también según ha podido saber Eurogamer. Además, la empresa ha cancelado varios proyectos, entre ellos uno que llevaba 4 años de desarrollo.

Desde NoticiasJuegos mostramos todo nuestro apoyo a las personas que se han visto afectadas por los despidos, y no dudamos que con sus conocimientos no tardarán en encontrar cabida en otras empresas, bien sean del sector o fuera de él.

Over the Top Games, nueva desarrolladora de videojuegos

Over the Top Games Formada por antiguos integrantes de Pyro Studios y Mercury Steam, esta nueva empresa ve la luz de la mano de 4 socios fundadores: Roberto Álvarez de Lara, Mauro López Arias, Enrique Orrego y Juan Álvarez de Lara, que han trabajado en títulos de la talla de Commandos, Imperial Glory o el más reciente Clive Barker’s Jericho.

Over the Top Games, con oficinas en la ciudad de Madrid, ya se encuentra trabajando el que será su debut. Se trata de un juego para WiiWare, sobre el que prometen desvelar nuevos datos en próximas fechas.

El estudio nace con las premisas de realizar juegos divertidos y de alta calidad para las plataformas de nueva generación y enfocada especialmente a los nuevos canales digitales de distribución, como XBox Live Arcade, WiiWare y Playstation Network.

Desde NoticiasJuegos.com deseamos al nuevo equipo mucha suerte, y prometemos manteneros informados tanto del próximo como de los futuros videojuegos de esta nueva empresa.

Comienza la I Semana del Videojuego

I Semana del Videojuego La I Semana del Videojuego de la Universidad Politécnica de Valencia ha dado comienzo hoy Lunes, y se prolongará hasta el Sábado. Durante los 6 días tendrán lugar multitud de charlas, conferencias y presentaciones a cargo de destacadas figuras internacionales y españolas.

Desde hoy Lunes hasta el próximo Miércoles, tiene lugar el evento internacional Game-On, que reune a personalidades del mundo académico cuyo trabajo gira alrededor de los videojuegos, donde los investigadores presentan las últimas tendencias en inteligencia artificial, la simulación y el renderizado 3D.

La Semana del Videojuego ha sido inaugurada por el vicerrector de Cultura de la UPV, Juan Bautista Peiró, el decano de la Facultad de Informática, Emilio Sanchís, y el coorganizador de la Semana, Ramón Mollá.

Dentro también de la I Semana del Videojuego, durante el Jueves y Viernes tendrá lugar el primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos de España, organizado por la UPV y la asociación de desarrolladores de videojuegos DOID, que contará con numerosos ponentes españoles de primer nivel, así como representantes de empresas del sector del videojuego, y varias empresas expondrán sus trabajos al público visitante. Curiosamente el sector del videojuego es uno de los pocos que se está salvando de la crisis, y de ello se hablará también durante el congreso, que reunirá tanto a empresarios como a trabajadores y estudiantes interesados en una industria en pleno crecimiento.

Así mismo, durante toda la semana, y en la Casa del Alumno de la Universidad Politécnica de Valencia, tiene lugar la Exposición Retrospectiva del Videojuego, en la que los visitantes pueden contemplar parte de la historia del videojuego, con ordenadores, videoconsolas y juegos clásicos.

Se trata de una semana entera dedicada a los profesionales y entusiastas de los videojuegos, en la que desde NoticiasJuegos.com os animamos a participar.