El sábado, tras la reunión de DOID en València, algunos de nosotros nos dirigimos al centro a tomar unos helados, tras lo cual nos sorprendió ver en plena calle al mismísimo Jefe Maestro de Halo 3, acompañado de un sacerdote altavoz en mano y dos bellas señoritas. Mars Attacks, conocido forero de StRAtOS, accedió a hacerse una foto con el protagonista del juego, y aquí tenéis el resultado, toda una auténtica revelación: el Jefe Maestro es tonto perdido.
Bueno, ya más en serio, desde luego Microsoft está haciendo una promoción del Halo 3 alucinante, sin escatimar medios. Sacar a unos actores a la calle para promocionar tu producto es algo que no suele verse a menudo, por lo cual consiguió el efecto deseado en la gente, ya que todo el mundo paraba a hacer fotos e interesarse por lo que sucedía. La jugada de márketing me parece excepcional. Las personas que vieron la campaña, se acordarán de Halo 3 durante mucho tiempo, quizá incluso haya quien se interese por primera vez en el juego a raíz de esto. Y cómo no, esa gente hará correr la voz (he visto al Jefe Maestro en Valencia!), llegando a muchas más personas todavía. Una buena jugada de Microsoft.
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Podemos leer en GamePolitics que la organización encargada de establecer la clasificación por edades de Alemania, la USK, ha rechazado clasificar el juego, lo que significa que el juego difícilmente estará disponible para consolas en este país, dado que gran parte de los establecimientos rehusan vender juegos sin clasificar. Por otro lado, Microsoft tiene como política no distribuir juegos sin clasificación por edades por lo que, con toda seguridad, el juego no verá la luz para XBox 360 en Alemania. Igualmente, el juego no podrá anunciarse ni venderse online salvo en tiendas que requieran una verificación de la edad del comprador. Por lo tanto, la única versión que saldrá a la venta como estaba previsto en el país germano será la de PC, clasificada para mayores de 18 años. De nuevo Alemania salta a la palestra con un nuevo caso de censura a un videojuego, como ya sucedió anteriormente con otros títulos como Gears of War, Crackdown o Dead Rising.
Actualización:
Según podemos leer en GamesIndustry, Codemasters ha decidido no editar el juego en Alemania para XBox 360 y PS3, por lo que únicamente podrá encontrarse la versión PC en este territorio. De este modo, Codemasters ha decidido respetar la visión creativa de Clive Barker y no modificar sus contenidos para pasar la revisión.
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Como habréis podido comprobar desde hace un tiempo, hemos estado anunciando el juego Runica, por lo que ya va siendo hora de hablar de este juego, totalmente gratuíto.
Runica es un juego online multijugador, en el que podrás competir con otros jugadores por Internet. El combate se caracteriza por el uso de las runas, que tienen diversas habilidades, como invocar criaturas o potenciar sus ataques o defensas. A medida que te enfrentas a otros jugadores puedes ir subiendo de nivel en la profesión que previamente hayamos seleccionado para nuestro personaje: Guerrero, Mistico, Señor de la bestias y Mentalista.
El juego va mucho más allá que los simples combates, pudiendo acceder a un mercado para comprar o intercambiar runas con otros jugadores, o unirte a algún clan, entre muchas otras cosas. Dado que podéis jugar completamente gratis, os recomendamos descargar Runica y probar la experiencia de juego, comentándonos qué os ha parecido. Tenéis a vuestra disposición versiones tanto para Windows como para Linux.
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El mercado español de videojuegos es uno de los mayores de toda Europa a nivel de consumo, ostentando el cuarto puesto con una facturación de 967 millones de euros en 2006. La noticia es excelente para los distribuidores de videojuegos en la península, pero ¿hasta cuándo podrá mantenerse este crecimiento contínuo del mercado español?
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Todos sabemos los beneficios que puede traernos un desarrollo de código abierto. Hay multitud de aplicaciones de todo tipo, muchas de ellas mantenidas por empresas. En cambio, no parece el modelo de negocio más indicado para el mercado de los videojuegos, que se basa en vender el producto, y no en el soporte o los servicios relacionados con éste.
¿Existe entonces alguna ventaja para el desarrollador por crear un juego de código abierto?
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En Canadá demuestran una vez más cómo su industria está mucho más consolidada que la española, realizando por cuarto año el Montreal International Games Summit, una conferencia que tendrá lugar durante los días 27 y 28 de Noviembre, y que dará cita a importantes personalidades del videojuego, con Dave Perry conduciendo el evento y ponentes ya confirmados como Clint Hocking, director creativo de Ubisoft, George Borshukov, supervisor de gráficos en EA, o Julen Merceron, CTO de Eidos a nivel mundial.
La presente edición contará además con el llamado “Business Lounge“, un espacio dedicado al networking entre los asistentes, algo de vital importancia para las buenas relaciones en la industria y encontrar nuevas oportunidades de negocio.
Las empresas de videojuegos españolas deberían mirar un poco más lo que se hace en países como Canadá o Francia por ejemplo, dos países con una industria cada vez más consolidada, que hace años realizan este tipo de eventos, en los que las propias empresas son las mayores beneficiadas.
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A partir de mañana 8 de Agosto, los usuarios estadounidenses se beneficiarán de una rebaja de $50 en las tres versiones de la XBox 360 (Core, Premium y Elite). Mientras en Europa, de momento, Microsoft no suelta prenda. Según indican en GamesIndustry Microsoft podría estar esperando al próximo Games Convention de Leipzig, que se celebra del 23 al 26 de Agosto, para anunciar la posible rebaja. El caso es que, de nuevo, los europeos estamos a un segundo nivel en cuanto a las estrategias de las grandes compañías se refiere.
¿Anunciará Microsoft la ansiada rebaja europea de la 360 en la Games Convention de Leipzig? Paciencia, europeos, paciencia, que ya deberíais estar acostumbrados.
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Hemos estado jugando a la beta de Navy Moves, el nuevo juego que prepara FX Interactive, y a continuación os mostramos nuestras impresiones tanto acerca del juego como de su novedoso y, con toda seguridad, polémico sistema de créditos mediante mensajes de movil para jugar. Sin duda, Navy Moves no dejará indiferente a nadie, ya que estamos ante un estilo de juego y de negocio completamente distinto a lo que los usuarios están acostumbrados.
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Hace unos días, aDeSe, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, emitía una nota de prensa con motivo del nacimiento de Gammick Entertainment, nueva empresa española dedicada al desarrollo y publicación de videojuegos.
En dicha nota de prensa, aDeSe destaca el alto desequilibrio entre el consumo y el desarrollo de videojuegos existente en España, cuarto país en el ranking europeo de consumo, con una facturación que supera los 967 millones de euros en el año 2006. Apenas una minúscula parte de dicha facturación procede de productos españoles. ¿Por qué?
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Acabamos de leer sorprendidos en GamesIndustry que los usuarios europeos ni recibiremos la PS3 de 80 Gb ni habrá una rebaja de precio de venta para la actual consola. Parece que SCEE ha decidido que a los europeos nos basta con la consola de 60 Gb en un Starter Pack con 2 mandos SixAxis (en vez de uno como actualmente) y un par de juegos.
Los juegos que podrá elegir el comprador son los siguientes: Resistance: Fall of Man, Motorstorm, Genji: Days of the Blade, Formula One Championship Edition y Ridge Racer 7.
El resultado final para el usuario es prácticamente el mismo: si quiere una PS3 deberá desembolsar los 599€ igualmente y estará comprando una consola PEOR y MUCHO MÁS CARA que la que está a la venta en EEUU. Nos parece increible que la división europea de Sony, SCEE, siga menospreciando de este modo a sus usuarios, causando este agravio comparativo respecto a los usuarios estadounidenses. La consola llegó tarde y más cara que en EEUU y Japón. Ahora ellos tienen PS3 de 80 Gb y aquí seguiremos con la de 60 Gb a un precio superior.
Lo peor del asunto es que David Reeves, presidente de SCEE se congratula de lo bien que van las ventas en territorio europeo: “Con 1′2 millones de unidades en territorios SCEE vendidas hasta la fecha, la Playstation 3 ha confirmado ser un gran e inmediato éxito“. Por estas palabras, mucho nos tememos que no habrá signos de cambio en Sony en su trato hacia los usuarios europeos.
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