Digital Jokers y Mayhem Studio continúan el desarrollo de esta aventura gráfica ambientada en el tétrico mundo creado por H.P. Lovecraft. El vídeo muestra las primeras imágenes del juego en movimiento en su versión para el iPhone de Apple. Como podemos observar, La Llamada de Cthulhu seguirá un estilo visual muy en la línea de las aventuras clásicas, aunque con un interfaz muy sencillo e intuitivo que aprovechará la pantalla táctil del iPhone.
Bajo este descriptivo título se esconde un clásico matamarcianos realizado por TimeInvaders, un grupo de desarrollo de videojuegos independiente que ha querido celebrar el 30 Aniversario de Space Invaders realizando un remake aderezado con todo tipo de nuevos detalles: ranking online, 10 mundos distintos, 12 tipos de enemigos, diferentes armas y 8 melodías originales son algunas de las novedades que podremos encontrar en este simpático remake.
Lo mejor: el juego es totalmente gratuíto, y puede descargarse desde la página web de TimeInvaders. Lanzado a principios de Agosto, el juego cuenta ya con más de 6000 descargas realizadas.
Gammick Entertainment ha anunciado el acuerdo con Destineer para la distribución de los títulos de la productora española en el mercado estadounidense. El acuerdo de distribución comenzará a hacerse efectivo con el lanzamiento de dos de los próximos juegos para DS producidos por Gammick: Animal Boxing (desarrollado internamente por Gammick Studios) y Little Red Riding Hood’s Zombie BBQ (desarrollado por Enjoy Up). Ambos títulos tienen prevista su fecha de salida para el último cuarto de 2008.
En palabras de Sergio Rincón, Managing Director de Gammick Entertainment, “Estamos encantados con la alizanza con Destineer, una empresa clave en el mercado estadounidense, en nuestra misión de distribuir los productos de Gammick en los Estados Unidos. Es un momento muy especial para nosotros, porque representa el primer paso en nuestra estrategia de expansión para alcanzar una distribución global para nuestros títulos. Estoy convencido de que nuestros juegos cautivarán al público estadounidense“.
Los chicos de Devilish Games están que no paran. En esta ocasión presentan Star Trash, un juego Flash en la línea de los exitosos “Tower Defense”. En esta ocasión, Devilish se ha encargado del apartado gráfico, mientras que el diseño y programación han corrido a cargo de Free Creation Games. Bubble Box ha sido el portal encargado de esponsorizar el juego, por lo que durante unos días, solo se podrá jugar el juego en esta web.
Los juegos Flash se están convirtiendo ultimamente en un buen terreno para embarcarse, especialmente para aquellos que estén dando sus primeros pasos en el mundo de los videojuegos y deseen rentabilizar su esfuerzo y obtener algún incentivo económico.
Nerlaska es uno de los estudios de desarrollo clásicos en nuestro país, con una larga lista de títulos a sus espaldas. Ahora, anuncian el desarrollo de Living Hell, que se muestra en un impactante teaser con escenas ingame.
Como se puede observar, el videojuego es un claro homenaje al clásico Splatter House, aunque cuenta con niveles y enemigos originales, así como un aspecto gráfico plenamente 3D.
Se sabía desde hace tiempo que Mercury Steam estaba trabajando en algo grande junto con Konami. Hoy se ha desvelado el proyecto en el cual se encuentra enfrascado el equipo madrileño. Se trata de Lords of Shadow, y las primeras imágenes y el teaser se han podido ver hoy en la Games Convention de Leipzig.
En el teaser podemos ver un primer detalle interesante, que no es otro que el arma que porta el caballero, que los seguidores de la saga Castlevania reconocerán al instante.
La salida del juego, para las plataformas XBox360 y PS3, está prevista para Abril de 2010, por lo que el juego todavía dará mucho que hablar. Lords of Shadow es sin duda uno de los videojuegos más ambiciosos en la historia del desarrollo de videojuegos en España, y Mercury Steam se confirma así como uno de los estudios con mayor proyección del momento, contando con la plena confianza de Konami para la realización de este título.
La Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) estará este año presente en Leipzig, con motivo de la Games Convention. La asociación española contará con un stand propio en la feria alemana, la más importante del sector del videojuego en Europa.
Además del stand (en el Hall 2, Stand D46), DOID dará una rueda de prensa el próximo Jueves 21 a las 18:00 horas en la Sala de Prensa, en la que se dará a conocer brevemente la asociación al público europeo, y en la que se presentarán de forma destacada los proyectos de las empresas y desarrolladores independientes que llevarán sus juegos a la Games Convention.
El stand de la asociación asegura de este modo la presencia de estudios y videojuegos españoles en el evento más importante de Europa dedicado a los videojuegos. Los miles de visitantes a la feria tendrán así la oportunidad de ver de primera mano los proyectos independientes españoles más prometedores, a la vez que se buscan acuerdos y contactos con desarrolladores y publishers presentes en el evento.
Poco a poco van apareciendo las primeras imágenes de Wanted, el videojuego de la esperada película protagonizada por la exuberante Angelina Jolie. El juego, realizado para PS3, 360 y PC enteramente en los estudios de Grin Barcelona, será fiel al ambiente de la película, aunque contará con una historia propia complementaria al film.
Wanted es uno de los títulos más prometedores del año, y un claro candidato a ser el videojuego español del año. A juzgar por las primeras imágenes y pequeños fragmentos del gameplay, Wanted contará con unos espectaculares gráficos y una fluidez exquisita.
El videojuego Dream Chronicles, desarrollado por Kat Games en colaboración con PlayFirst, ha obtenido el premio del público al mejor juego de Aventura/Hidden Object en la presente edición de los Zeebys Casual Game Awards. Estos premios, que celebran este año su segunda edición, tienen como objetivo premiar a los videojuegos casuales más destacados del año, entre los que se encuentra el título de la veterana empresa española.
Si deseáis conocer más acerca cómo se hace un juego de este tipo, no dudéis en leer el interesante Postmortem de Dream Chronicles publicado en Gamasutra, en el que Miguel Tartaj, diseñador principal del videojuego, explica detalladamente el proceso de desarrollo.
Como todos los años, el área de Desarrolladores cuenta con competiciones de desarrollo de videojuegos. En esta ocasión ha habido hasta 3 concusos diferentes.
Comenzamos con el concurso de desarrollo para móviles, patrocinado por Zed, y al cual se presentó un único proyecto: KamaLion, un sencillo pero adictivo juego estilo match-3. Sus tres desarrolladores se llevaron a casa una PS3 cada uno, y la oportunidad de unirse al equipo de desarrollo de Zed.
En cuanto a la competición de Proyectos, este año se batieron records, siendo 7 los juegos presentados. El ganador fue Zero Chronicles, de Grijando Took, un juego Flash realizado con el motor Papervision 3D y basado en clásicos arcade como 1942. No dudéis en echar unas partidas.
En cuanto al resto de proyectos, encontramos desde The Funny Box, un interesante tres en raya en 3D; Star Wars Shooter 2.5D; un Mahjongg para PSP; un FPS gráficamente muy conseguido; un divertido juego flash, Campus WoW, que pariodiaba al World of Warcraft; y Nemesis Online, un remake multijugador online del clásico shooter.
Ya en la competición de desarrollo rápido, los ganadores fueron los integrantes del grupo Rojo-3, con su simpático juego Bomberitos Caza-Llamas. En segundo lugar quedó T-Shirt Party, un divertidísimo juego social en Flash, con un original uso de la Webcam y el micrófono. Este juego ganó además el premio del público.
Os dejamos con los blogs creados para la competición, donde todos los participantes debían informar de sus avances con el juego, y en los cuales podéis encontrar casi todos los proyectos para poder jugarlos: